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python - 学习 : Cross validation for grouped data

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《OpenHarmony开源鸿蒙学习入门》-- 状态管理

《OpenHarmony开源鸿蒙学习入门》--状态管理一、引子最新单位开始断网办公,难受至极。很久没有更新博客了。平常碰到问题,总结梳理个文档,就可以顺手发个博客。现在要回家重写才行。OpenHarmony最新发展势头很猛,得益于声明式UI编程的便利,看到最新的商业鸿蒙HarmonyOS3.0也开始上eTS开发了,对于开发应用来说,真的十分便利。不同于命令式编程,拿到UI对象,再去更改UI的数据,让UI去刷新。声明式UI编程,让程序开发解放了手动控制UI刷新的过程。二、状态管理的概念基本概念很简单,我们只需要更改UI绑定的数值变量,当程序监听发现数值变化了,UI就会自动刷新。当然不可能任何一个

深度学习——VGG16模型详解

1、网络结构VGG16模型很好的适用于分类和定位任务,其名称来自牛津大学几何组(VisualGeometryGroup)的缩写。根据卷积核的大小核卷积层数,VGG共有6种配置,分别为A、A-LRN、B、C、D、E,其中D和E两种是最为常用的VGG16和VGG19。介绍结构图:conv3-64:是指第三层卷积后维度变成64,同样地,conv3-128指的是第三层卷积后维度变成128;input(224x224RGBimage):指的是输入图片大小为224244的彩色图像,通道为3,即224224*3;maxpool:是指最大池化,在vgg16中,pooling采用的是2*2的最大池化方法(如果不

【python】io.BytesIO简要介绍及示例

io.BytesIO简要介绍及示例io.BytesIO是Python内置的一个I/O类,用于在内存中读写二进制数据。它的作用类似于文件对象,但是数据并不是存储在磁盘上,而是存储在内存中的字节串。你可以像文件对象一样对其进行读写、查找和截断等操作。通常用来操作二进制数据,如图片、音频、视频等。也可以用于测试或者临时存储数据。代码举例:importio#写入二进制数据到BytesIO对象中data=b"Hello,World!"bio=io.BytesIO()bio.write(data)#从BytesIO对象中读取二进制数据bio.seek(0)read_data=bio.read()print

javascript - 学习 Javascript 与 jQuery

我得到了Wrox.Beginning.JavaScript.3rd.Edition并想从头开始学习它,然后我的老板走过来说,为什么这么麻烦,学习jQuery。尽管我是新手并且对ASP.net、vb.net、一些C#和基本HTML的了解有限,但我能理解jQuery并使用它吗?! 最佳答案 jQuery是javascript。我认为你在正确的道路上。学好javascript,你就能更好地使用jQuery。 关于javascript-学习Javascript与jQuery,我们在StackOv

Linux驱动开发(十八)---网络(网卡)驱动学习

前文回顾《Linux驱动开发(一)—环境搭建与helloworld》《Linux驱动开发(二)—驱动与设备的分离设计》《Linux驱动开发(三)—设备树》《Linux驱动开发(四)—树莓派内核编译》《Linux驱动开发(五)—树莓派设备树配合驱动开发》《Linux驱动开发(六)—树莓派配合硬件进行字符驱动开发》《Linux驱动开发(七)—树莓派按键驱动开发》《Linux驱动开发(八)—树莓派SR04驱动开发》《Linux驱动开发(九)—树莓派I2C设备驱动开发(BME280)》《Linux驱动开发(十)—树莓派输入子系统学习(红外接收)》《Linux驱动开发(十一)—树莓派SPI驱动学习(OL

Python——图像缺失弥补

       最近开始确认自己想要在Python和深度学习学习的一个方向,就是图像处理,自己对这部分还是很有兴趣的,所以最近看视频,然后根据代码做了一个图像缺失弥补的程序。这个课程我2年前是看过的,但是因为那时候的笔记本没办法跑这种吃资源的项目,所以工作后自己凑了一台3060的笔记本和2060的台式,专门用来跑程序。以下是对程序的理解。       一、模型解读       这个项目来源于一篇论文GloballyandLocallyConsistentImageCompletion,如果想要理解这个模型,需要先大致了解一下这个论文。论文的中心思想是:先给图片挖掉一部分区域——用这个图片去跑gl

【机器学习】一文搞懂标准化,归一化,正则化

文章目录引言标准化和归一化:归一化定义:标准化定义:中心化标准化和归一化的区别与联系,使用场景联系区别适用场景:正则化总结:引言对于机器学习中的标准化,归一化和正则化的理解,一直都比较模糊,而且在许多技术书籍中,对于它们的使用基本都是一笔带过,不理解概念的话,就不知具体对数据做了哪些操作。因此,在这里专门对这几个概念做学习与总结。学习之前,先抛出几个问题:这几个概念对数据的具体处理的操作是啥?这些数据的处理适用于哪些场景,有什么优缺点?标准化和归一化:归一化定义:归一化(Normalization):将一列数据变化到某个固定区间(范围)中,通常,这个区间是[0,1],广义的讲,可以是各种区间,

一文掌握vscode远程调试python代码

0背景在《一文掌握vscode远程gdb调试》文章中,介绍了如何使用vscode调试c/c++代码,作为该文的姊妹篇,本文对调试python代码的方法做一个整理。1环境配置远程连接的方法同 《一文掌握vscode远程gdb调试》中的第1节相同,本文不赘述,不熟悉的可以参考那篇文章。2配置python环境准备一段python代码from__future__importprint_functiondefsum_nums(n):s=0foriinrange(n):s+=iprint(s)if__name__=='__main__':sum_nums(5)然后在左侧运行和调试按钮中,点击“创建laun

OpenCV-Python学习(20)—— OpenCV 图像几何变换之图像旋转(cv.warpAffine、cv.getRotationMatrix2D、cv.rotate、np.rot90)

1.学习目标学习旋转矩阵;学习使用OpenCV的cv.warpAffine函数进行图片的旋转;学习使用OpenCV的cv.getRotationMatrix2D来计算不同旋转中心的不同角度的MAR旋转变换矩阵;学习使用OpenCV的cv.rotate进行特殊角度的旋转(90,180,270度)。2.不同中心的旋转矩阵计算2.1图像以原点(0,0)为中心图像以原点(0,0)为中心、顺时针旋转角度θ进行旋转的计算公式:逆时针为负数,顺时针为正数2.2图像以任意点(x0,y0)为旋转中心图像以任意点(x0,y0)为旋转中心、顺时针旋转角度θ的旋转操作,可以先将原点平移到旋转中心(x0,y0),然后按

Python 生命游戏(tkinter版)

生命游戏(GameofLife)由剑桥大学约翰·何顿·康威设计的计算机程序。美国趣味数学大师马丁·加德纳(MartinGardner,1914-2010)通过《科学美国人》杂志,将康威的生命游戏介绍给学术界之外的广大渎者,一时吸引了各行各业一大批人的兴趣,这时细胞自动机课题才吸引了科学家的注意。游戏概述用一个二维表格表示“生存空间”,空间的每个方格中都可放置一个生命细胞,每个生命细胞只有两种状态:“生”或“死”。用绿色方格表示该细胞为“生”,空格(白色)表示该细胞为“死”。或者说方格网中绿色部分表示某个时候某种“生命”的分布图。生命游戏想要模拟的是:随着时间的流逝,这个分布图将如何一代一代地变